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Moong
[Three.js] Animation
animation function draw() { // 애니메이션 동작 mesh.rotation.y += THREE.MathUtils.degToRad(1); renderer.render(scene, camera); // 재귀를 통한 애니메이션 window.requestAnimationFrame(draw); // 1) window func 이용 renderer.setAnimationLoop(draw); // 2) three.js func 이용 } 성능 보정 기기 성능에 따라 animation frame 수가 다른 문제 해결 getElapsedTime() 💡 절대 시간을 변경 값에 이용하여 성능 보정 const clock = new THREE.Clock(); function draw() { const tim..
Three.js
2023. 1. 27. 20:58